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초등학생이 혼자 배우는 코딩 첫걸음

미소나게 2025. 4. 18.

초등학생 코딩, 언제부터 시작해야 할까요? 요즘은 혼자서도 코딩을 배우는 초등학생이 늘고 있어요. 하지만 부모님 입장에서는 어디서부터 어떻게 시작해야 할지 막막한 게 사실이죠.

초등학생이 혼자 배우는 코딩 첫걸음

혼자 배우는 초등 코딩, 꼭 알아야 할 5가지

  • 스크래치·엔트리로 시작하면 쉽고 재밌어요
  • 온라인 플랫폼은 무료부터 유료까지 다양
  • 문제 해결력·논리력 향상에 도움돼요
  • 혼자 할 때는 목표 설정과 피드백이 중요
  • 학년별 맞춤 난이도 고려가 필요해요

왜 초등 코딩이 중요할까

미래형 사고력의 기초

코딩은 단순히 프로그램을 만드는 기술이 아니라, 문제를 어떻게 구조화하고 해결할지 생각하는 ‘컴퓨팅 사고력’을 키워줍니다. 이 능력은 수학, 과학뿐 아니라 일상생활에서도 중요하죠.

실제로 초등 3학년부터 의무화

교육부에 따르면, 2025년부터 초등 3~6학년은 연 17시간 이상 ‘소프트웨어 교육’을 의무적으로 받습니다. 이미 많은 학교가 엔트리나 스크래치를 활용한 수업을 도입하고 있죠.

미래 직업과 직결되는 능력

2024년 국내 주요 코딩교육 플랫폼 ‘코드잇’ 보고서에 따르면, 초등생 대상 코딩 콘텐츠 이용률이 전년 대비 42% 증가했습니다. 코딩을 아는 어린이는 유튜브 영상 편집, 게임 제작까지 스스로 할 수 있는 능력을 갖추게 돼요.

초등 코딩 교육 추천 앱과 사이트 정리

 

초등 코딩 교육 추천 앱과 사이트 정리

초등 코딩 교육은 단순한 코딩을 넘어 문제 해결력과 창의력을 키워주는 중요한 시작점이에요. 어떤 도구를 쓰느냐에 따라 아이의 흥미와 실력이 완전히 달라질 수 있죠. 지금부터 실사용자와

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혼자 배우는 코딩, 가능한가요?

스크래치·엔트리로 시작하면 쉬워요

미국 MIT에서 개발한 ‘스크래치’와 한국형 버전인 ‘엔트리’는 대표적인 초등용 블록형 코딩 언어입니다. 마우스로 블록을 끌어다 놓는 방식이라 7세부터도 어렵지 않게 사용할 수 있어요.

유튜브·플랫폼 강의로 독학 가능

요즘은 ‘천재코딩TV’, ‘로블록스 스튜디오 튜토리얼’ 등 초등학생 대상 유튜브 채널이 다양합니다. 또 ‘엔트리 클래스’나 ‘코드모스’ 같은 플랫폼에서는 커리큘럼이 학년별로 구성되어 있어 체계적으로 배울 수 있어요.

단점은 ‘피드백 부족’

혼자 학습하는 경우, 에러가 났을 때 누구에게 물어봐야 할지 몰라 포기하기 쉽습니다. 학부모가 간단한 지도 역할을 해주면 더 오래, 꾸준히 배울 수 있어요.

학년별 추천 커리큘럼은?

초1~2: 놀이 중심 앱 활용

‘코딩펫’, ‘코드몽키 주니어’ 등 게임 요소가 강한 앱을 통해 자연스럽게 알고리즘 개념에 익숙해지게 하는 것이 좋아요. 이 단계에서는 즐거움이 가장 중요합니다.

초3~4: 블록코딩 심화 + 프로젝트

엔트리로 게임 만들기, 인터랙티브 스토리 등을 제작하면서 논리적 사고력을 높입니다. 여기에 적절한 피드백이 들어가면 성취감도 크게 느낄 수 있어요.

초5~6: 파이썬, 로블록스 입문

이 시기에는 실질적인 텍스트 코딩 언어(Python)에 대한 흥미를 느끼는 학생도 많습니다. 로블록스 개발자 모드나 마인크래프트 모드 제작을 통해 실제 ‘창작’이 가능해지죠.

학년 추천 언어 목표 활동
초1~2 코딩펫, 코드몽키 Jr 게임식 기초 개념 익히기
초3~4 엔트리, 스크래치 블록코딩으로 게임 만들기
초5~6 파이썬, 로블록스 자기만의 창작 코딩

코딩 습관이 평생 간다

‘코딩’은 단기 과목이 아니에요

일회성 강의가 아니라, 게임처럼 반복하고 창의적으로 써야 진짜 실력이 됩니다. 꾸준히 6개월 이상 학습한 아이들이 실제로 문제해결력·수학 성취도에서 높은 결과를 보였다는 교육부 연구도 있어요.

초등학생 코딩 포트폴리오 쉽게 만드는 법

 

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초등학생 코딩 포트폴리오는 이제 선택이 아니라 준비해야 할 기본 역량이에요. 그런데 부모 입장에서 도대체 뭘 만들어야 하고 어떻게 정리해야 할지, 막막하기만 하죠. 그래서 오늘은 진짜 현

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혼자서도 성장할 수 있는 환경 만들기

혼자 배우는 아이일수록, 결과보다 ‘과정’에 대한 칭찬과 점검이 중요합니다. 정해진 목표 없이 마냥 하면 금방 흥미를 잃기 때문이죠.

코딩이 주는 성취감

‘내가 만든 게임을 친구가 플레이한다’, ‘자동으로 움직이는 캐릭터를 내가 설계했다’는 경험은 아이의 자신감을 크게 키웁니다. 혼자 코딩을 배우는 것은 기술보다 ‘자기 주도력’을 기르는 시간입니다.

추천 플랫폼과 학습법

아이 혼자 하기 좋은 코딩 플랫폼

혼자서 코딩을 배우는 초등학생에게 가장 중요한 건 ‘지속 가능한 흥미’입니다. 단순 강의만 듣는 방식은 금방 지루해질 수 있어요. 아래 추천 플랫폼은 놀이와 학습을 균형 있게 잡아주는 툴입니다.

  • 엔트리: 한국교육방송공사(EBS)와 협업해 만든 무료 플랫폼. 초3 이상 추천.
  • 스크래치: 전 세계적으로 쓰이는 MIT 개발 툴. 프로젝트 중심 학습에 최적화.
  • 코드모스: 월 19,000원~ / 게임 기반, 초1도 가능한 쉬운 UX.
  • 코드잇 키즈: 2025년 신규 런칭, 피드백 중심 시스템. 체험판 무료 제공.
플랫폼 난이도 특징
엔트리 ★☆☆☆☆ 완전 무료, 교과 연계 콘텐츠
스크래치 ★★☆☆☆ 글로벌 커뮤니티, 창작 중심
코드모스 ★★★☆☆ 게임기반, 보상시스템 탑재
코드잇 키즈 ★★★★☆ 과제 피드백, 레벨업 구조

집에서 부모가 도와줄 수 있는 팁

부모가 IT에 익숙하지 않아도 괜찮아요. 아이가 만든 결과물을 함께 감상하거나, 하루 30분씩 코딩하는 모습을 지켜보며 “이건 어떤 원리야?”라고 질문해보세요. 관심과 인정이 아이의 학습 동력을 유지시켜 줍니다.

실제 학부모 후기

초3 아들, 처음엔 스크래치도 어려워했는데

처음에는 마우스로 블록 옮기는 것도 헷갈려했어요. 그런데 엔트리 튜토리얼을 3일 연속 반복하고 나더니, 자기 게임을 만들기 시작하더라고요. 요즘은 유튜브에 올릴 영상도 기획 중이에요. 자기 주도 학습이라는 게 이렇게 효과가 큰 줄 몰랐어요.

코드잇 키즈 덕분에 파이썬 입문 성공!

초5 딸아이에게 처음 파이썬 보여줬을 땐 당황하더니, 코드잇 키즈에서 한 달 동안 기초 과정을 따라가더니 이제 if문도 스스로 짜요. 학습량 체크랑 미션제도 있어서 혼자 해도 중간에 멈추지 않고 끝까지 갔던 게 가장 좋았어요.

초등 코딩 독학 성공을 위한 핵심 전략

  • 자기 주도성과 성취감을 동시에 자극하는 미션 설계
  • 쉬운 설명, 피드백 구조가 있는 플랫폼 선택
  • 작은 성공 경험을 반복적으로 축적하는 학습법
  • ‘결과’보다 ‘과정’에 대한 칭찬과 기록 중요

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 몇 살부터 혼자 코딩할 수 있나요?

일반적으로는 초등 2학년(8세) 이상부터 추천하지만, 놀이형 앱은 6세부터도 가능합니다. 블록형 인터페이스가 핵심이에요.

Q. 텍스트 코딩은 언제부터 가능할까요?

파이썬 같은 언어는 초5 이상부터 시도 가능합니다. 기본적인 타자 실력과 영어 알파벳 이해가 필요해요.

Q. 게임만 만들려고 해서 걱정돼요.

게임은 오히려 코딩 학습에 매우 효과적인 도구입니다. 목표와 논리 구조를 동시에 배우게 되니까요.

Q. 유료 플랫폼 꼭 써야 하나요?

아니요. 스크래치나 엔트리만으로도 충분한 기초를 닦을 수 있어요. 유료는 관리·피드백이 필요한 경우에 선택하세요.

Q. 자녀가 금방 흥미를 잃어요. 어떻게 하죠?

명확한 프로젝트 목표(예: 간단한 게임 만들기)를 세우고, 중간마다 성취감을 줄 수 있는 구조를 만들어 주세요.

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